這是我高一在學校吃肉蛋吐司時想到的做法,因此此篇文章假設你已熟悉國小數學。

傳統跑馬燈雖然在現代乍看之下是一個又醜又過時的設計,但是如果應用的好的話其實是非常有質感且蠻有趣的。裝飾效果多大於實際用途。

![Alt text](/static/2023ironman-10/<2023-09-11 12-46-01.gif>) 這是我幫朋友製作的個人網頁,裡面使用跑馬燈搭配旋轉效果。卡頓是因為 GIF 的緣故,如果想看原始網頁可以到這裡

如果要你做跑馬燈你會怎麼做呢?如果你是一個有年紀的工程師的話應該使用過 <marquee> 吧,然而這是一個還沒正式啟用就已經被淘汰的語法,且能設定的屬性有限。如果你是一個現代的工程師應該有想過使用 @keyframes 動畫吧。但是這樣會遇到幾個問題。首先是跑完不會連續,會有一段空白的時間。但是如果說多疊幾個你怎麼知道需要幾個?萬一內容很短又在電競超長曲面螢幕怎麼辦?還有一個最大的問題,我們知道速率的公式是距離除以時間對吧?

$ V=\frac{s}{t} $

那麼我們設定同樣的動畫長度 (t),如果螢幕寬度 (s) 變大速率就變快了對吧!所以讓我們再加上一些簡單的 Js 來製作能夠適應各種螢幕的跑馬燈吧!

切版

首先我們來切一個簡單的版面出來

簡單切版
簡單切版

1<div class="marquee">
2    <div class="element">SALE</div>
3</div>
1body {
2    min-height: 100svh;
3    display: flex;
4    align-items: center;
5    margin: 0;
6}
7.marquee {
8    font-size: 3rem;
9    color: #fff;
10    height: 1.5em;
11    background: red;
12    width: 100%;
13    position: relative;
14    font-family: Arial;
15}
16.element {
17    position: absolute;
18    left: 0;
19    top: 0.25em;
20}

CSS 動畫

接著我們來製作一個基本的 CSS 動畫。他會從螢幕的最右邊移動到最左邊整個跑馬燈消失為止。

1.element {
2    position: absolute;
3    left: 0;
4    top: 0.25em;
5    animation: marquee 2s forwards linear;
6}
7
8@keyframes marquee {
9    from {
10        transform: translateX(100vw);
11    }
12    to {
13        transform: translateX(-100%);
14    }
15}

自動生成新的

我們什麼時候會需要一個新的跑馬燈呢?是在一個跑馬燈整條都出現在畫面上,要開始有空白的時候。我們只需要算好時間什麼時候需要插入新的,跑馬燈要跑多久才會跑,跑完之後把它刪掉就可以了(讓 Dom 乾淨一點,不要塞滿一堆撞在一起的殘骸)。

生成邏輯
生成邏輯

速率

先來計算速率吧,距離是螢幕寬度 window.innerWidth 加上元素寬度 offsetWidth。你可以設一個變數當作速率並嘗試調整,接者用舉例除以它就可以得到動畫長度 animation_duration

1var v = 100 / 1000;
2var element = document.querySelector(".element");
3var element_width = element.offsetWidth;
4var time = (window.innerWidth + element_width) / v;
5element.style.animationDuration = time + "ms";
6var loopTime = element_width / v;

速率我除以 1000 是因為後面時間都要緩算成毫秒。因為 v 都是在除數所以除以 1000 就會變成乘 1000。應該都懂吧…算了我還是寫一下…

$ a\div(b\div c)=a\div \frac{b}{c}=a\times \frac{c}{b}=a\div b \times c $

新增頻率

我們有了速率和元素的寬度就可以算出從動畫開始到整根出現 (紅色到橘色位置) 的時間了。

1var v = 30;
2var time = window.innerWidth / v;
3var element = document.querySelector(".element");
4var element_width = element.offsetWidth; //元素寬度
5var loopTime = element_width / v; //每 delay 秒放入一個新的

結束刪除

我們知道運行的時間,只需要在動畫結束時刪除就可以了,我給他多加一秒延遲緩衝,避免有延遲還沒跑完就被刪除了。記得單位是毫秒

1setTimeout(
2    () => {
3        marquee.removeChild(marqueeBox);
4    },
5    time * 1000 + 1000
6);

生成函式

完整生成函式如下。會在固定時間複製一個跑馬燈,放入 marquee,時間到刪除

1function newMaquee() {
2    var clonedElement = element.cloneNode(true);
3    marquee.appendChild(clonedElement);
4    setTimeout(() => {
5        marquee.removeChild(clonedElement);
6    }, time + 1000);
7}
8
9setInterval(newMaquee, loopTime);

Debug 時間!

有一個小問題就是元素之前沒有距離。我們只需要在 setInterval 把 loopTime 設定久一點就可以了

Alt text
Alt text

再一個問題,就是在速率算出來之前第一個已經先跑了幾步了,所以我們可以在計算完之後再開始動畫

Alt text
Alt text

1element.style.animation = `marquee ${time}ms forwards linear`;

最後一個問題,如果有人沒事更改視窗大小理論上時間要重算,不然會變這樣…

擠在一起
擠在一起

所以把速率計算都丟入函式內,整理一下樣式,完整程式碼如下。

https://codepen.io/edit-mr/pen/YzdZdKv

跑馬燈成果
跑馬燈成果

1<div class="marquee">
2    <div class="element">SALE</div>
3</div>
1body {
2    min-height: 100svh;
3    display: flex;
4    align-items: center;
5    margin: 0;
6    overflow: hidden;
7}
8.marquee {
9    font-size: 3rem;
10    color: #fff;
11    height: 1.5em;
12    background: red;
13    width: 100%;
14    position: relative;
15    font-family: Arial;
16    font-weight: 800;
17    font-style: italic;
18}
19.element {
20    position: absolute;
21    left: 0;
22    top: 0.2em;
23}
24
25@keyframes marquee {
26    from {
27        transform: translateX(100vw);
28    }
29    to {
30        transform: translateX(-100%);
31    }
32}
1var v = 110 / 1000;
2var element = document.querySelector(".element");
3var element_width = element.offsetWidth;
4var time = (window.innerWidth + element_width) / v;
5element.style.animation = `marquee ${time}ms forwards linear`;
6var loopTime = element_width / v + 100;
7const marquee = document.querySelector(".marquee");
8
9function newMaquee() {
10    time = (window.innerWidth + element_width) / v;
11    element.style.animation = `marquee ${time}ms forwards linear`;
12    loopTime = element_width / v + 100;
13    var clonedElement = element.cloneNode(true);
14    marquee.appendChild(clonedElement);
15    setTimeout(() => {
16        marquee.removeChild(clonedElement);
17    }, time + 1000);
18}
19marquee.removeChild(element); //第一個先移除,避免卡住
20newMaquee(); //手動新增第一個
21setInterval(newMaquee, loopTime); //之後自動

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我是毛哥EM,讓我們明天再見。

毛哥EM

一位喜歡把簡單的事,做得不簡單的高三生。