Day21 就是要對決 - CSS 和 JS 動畫,哪個更絲滑?

今天是第二十一天,已經走完2/3的路程,我媽還以為我早被淘汰了。這個系列明明是叫【不用庫 也能酷 - 玩轉 CSS & Js 特效】,但 Js 出現了幾篇?有五篇嗎?難道 JavaScript 是來湊關鍵字的嗎?今天就來聊聊為甚麼使用純 CSS 做效果如此吸引人。

對手進場

CSS transition@keyframes

就性能上來說兩者基本上沒有區別,所以我們都歸於 CSS 動畫。你可以根據使用情境來選擇使用哪一種。比如說滑鼠互動可以使用 transition,出場動畫可以使用 @keyframes

 複習:Day4 自己動! @keyframes 與 Transition

JavaScript requestAnimationFrame()

requestAnimationFrame() 會在瀏覽器畫下一幀繪制之前調用。因此比設定固定時間重繪的 setTimeout()setInterval()效率高得多。開發人員可以通過簡單地改變元素的樣式(或者更新畫布繪制等等)來創建動畫。

備註: 不管是 CSS 動畫還是 JavaScript 動畫,如果你離開當前頁面,動畫就會停止。比如說 Day10 永無止境跑馬燈 - 不同螢幕 相同速度 的跑馬燈就是如此。

如果你想要在背景執行動畫,可以使用 Web Worker

就是要對決

我這裡使用 FireFox Developer Edition 來測試,因為它在 CSS Debug 有很多很棒的功能。而今天我們要讓他幫助我們看到動畫的 FPS。

用 Firefox 還有一個原因是他在隱私權保護方面抓得很緊,所以在 Firefox 上面能用基本上 Chromium 都不會有太大問題。

首先請你先到about:config,他很貼心請你要小心,選擇接受風險並繼續即可。

請你搜尋gfx.webrender.debug.profiler-ui

  • gfx.webrender.debug.profiler-ui 設為 FPS
  • gfx.webrender.debug.profiler-ui 設為 true (點擊加號)。

記得先設成 FPS 再設成 true,不然整個畫面會被資訊轟炸,比 Minecraft 的 F3 還要誇張好幾倍。

接下來是暖暖包時間,我們要來翻滾1000個 <div> 正方形。你可以自行貼上以下程式碼,或是用我的。然後點擊切換按鈕來切換動畫方式。

1<div id="header">
2  <button id="toggle-button">切换</button>
3  <span id="type">CSS Animation</span>
4</div>
5<div id="box-container"></div>
 1#header {
 2  position: sticky;
 3  top: 0.5rem;
 4  margin: 0 0.5rem;
 5  z-index: 100;
 6  background-color: lightgreen;
 7}
 8
 9#box-container {
10  margin-top: 1.5rem;
11  display: grid;
12  grid-template-columns: repeat(40, 1fr);
13  gap: 15px;
14}
15
16.box {
17  width: 30px;
18  height: 30px;
19  background-color: red;
20}
21
22.css-animation {
23  animation: animate 6s linear 0s infinite alternate;
24}
25
26@keyframes animate {
27  0% {
28    transform: translateX(0) rotate(0deg) scale(0.6);
29  }
30  100% {
31    transform: translateX(500px) rotate(360deg) scale(1.4);
32  }
33}
 1const boxes = [];
 2const button = document.getElementById("toggle-button");
 3const boxContainer = document.getElementById("box-container");
 4const animationType = document.getElementById("type");
 5
 6// create boxes
 7for (let i = 0; i < 1000; i++) {
 8  const div = document.createElement("div");
 9  div.classList.add("css-animation");
10  div.classList.add("box");
11  boxContainer.appendChild(div);
12  boxes.push(div.style);
13}
14
15let toggleStatus = true;
16let rafId;
17button.addEventListener("click", () => {
18  if (toggleStatus) {
19    animationType.textContent = " requestAnimationFrame";
20    for (const child of boxContainer.children) {
21      child.classList.remove("css-animation");
22    }
23    rafId = window.requestAnimationFrame(animate);
24  } else {
25    window.cancelAnimationFrame(rafId);
26    animationType.textContent = " CSS animation";
27    for (const child of boxContainer.children) {
28      child.classList.add("css-animation");
29    }
30  }
31  toggleStatus = !toggleStatus;
32});
33
34const duration = 6000;
35const translateX = 500;
36const rotate = 360;
37const scale = 1.4 - 0.6;
38let start;
39function animate(time) {
40  if (!start) {
41    start = time;
42    rafId = window.requestAnimationFrame(animate);
43    return;
44  }
45
46  const progress = (time - start) / duration;
47  if (progress < 2) {
48    let x = progress * translateX;
49    let transform;
50    if (progress >= 1) {
51      x = (2 - progress) * translateX;
52      transform = `translateX(${x}px) rotate(${
53        (2 - progress) * rotate
54      }deg) scale(${0.6 + (2 - progress) * scale})`;
55    } else {
56      transform = `translateX(${x}px) rotate(${progress * rotate}deg) scale(${
57        0.6 + progress * scale
58      })`;
59    }
60
61    for (const box of boxes) {
62      box.transform = transform;
63    }
64  } else {
65    start = null;
66  }
67  rafId = window.requestAnimationFrame(animate);
68}

CSS transition@keyframes

可以看到 FPS 穩定在 60 左右。

JavaScript requestAnimationFrame()

可以看到 FPS 掉到 30 左右。

なに?為甚麼?

原因就是使用 CSS 動畫的時候他 Call out 給 GPU 幫忙做硬體加速。而使用 JavaScript 動畫的時候他只能靠 CPU。

複習: Day20 GPU! 啟動! - 淺談 CSS3 硬體加速

瀏覽器渲染流程

JavaScript 的 requestAnimationFrame() 會引起 reflow(重新布局),整個流程需要再跑一次。而 CSS 的 transition@keyframes 只需要單獨稍微調整一下動畫的圖層就好了。

你可以測試一下,關閉硬體加速功能(不用拔顯卡,到 config 關就可以了)之後兩者的 FPS 理論上就會差不多了。

JavaScript: 我存在的意義是甚麼?

雖然 CSS3 十分強大,但還是有很多效果是只能透過 JavaScript 實現,或著是使用 JavaScript 實現會更加方便。如果是有複雜的數學邏輯或著是需要互動的動畫,使用 JavaScript 都會比較簡單。

明天我們就來玩玩 JavaScript 的特效吧。

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我是毛哥EM,讓我們明天再見。

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