今天我們要來製作一個時鐘。不使用圖片,只使用 CSS 來繪製。我的目標是可以做出類似於 Apple iOS17 StandBy 的時鐘效果。

HTML

首先是 HTML,非常老實。一個時鐘,裡面 3 個指針,兩個中間的裝飾軸圓圈,以及 12 個數字。度數和數字分別用 CSS 變數和 HTML 屬性存放。當然你要都用 CSS 也可以,我只是想示範怎麼使用。

1<div class="clock">
2    <div class="hour-hand"></div>
3    <div class="minute-hand"></div>
4    <div class="second-hand"></div>
5    <div class="clockCenter"></div>
6    <div class="clockCenterCenter"></div>
7    <div class="digit" style="--deg: 0;" data-digit="12"></div>
8    <div class="digit" style="--deg: 30;" data-digit="1"></div>
9    <div class="digit" style="--deg: 60;" data-digit="2"></div>
10    <div class="digit" style="--deg: 90;" data-digit="3"></div>
11    <div class="digit" style="--deg: 120;" data-digit="4"></div>
12    <div class="digit" style="--deg: 150;" data-digit="5"></div>
13    <div class="digit" style="--deg: 180;" data-digit="6"></div>
14    <div class="digit" style="--deg: 210;" data-digit="7"></div>
15    <div class="digit" style="--deg: 240;" data-digit="8"></div>
16    <div class="digit" style="--deg: 270;" data-digit="9"></div>
17    <div class="digit" style="--deg: 300;" data-digit="10"></div>
18    <div class="digit" style="--deg: 330;" data-digit="11"></div>
19</div>

CSS

CSS 要怎麼畫出時鐘呢?我們會需要幫這個 div 添加幾個漸層。

時間刻度 - conic-gradient

為了方便大家比較我把圖放在一起。

conic-gradient 的語法和其他漸層語法很相似。繞一圈跑,可以設定開始和結束的角度,沒寫角度就自動平分。比如說第一個:

1div {
2    width: 150px;
3    height: 150px;
4    background: conic-gradient(blue, red);
5}

如果你這樣打會得到一個錐形。和 linear-graient 的圖形原理相同,就是不給他過度的區域。

1.one {
2    background: conic-gradient(blue 0 15deg, red 15deg);
3}

設定開始結束角度就可以改成 repeating-conic-gradient 讓他重複。記得是 repeating 不是 repeat 喔~

1.two {
2    background: repeating-conic-gradient(blue 0 15deg, red 15deg 30deg);
3}

最後把角度條寫一點就可以囉~

1.three {
2    background: repeating-conic-gradient(blue 0 1deg, red 0 30deg);
3}

圓形 radial-gradient

radial-gradient 會從裡到外。一樣原理,不給他地方漸層就會出現圓形。讓他原形畢露

1div {
2    width: 200px;
3    height: 200px;
4    background: radial-gradient(red, blue);
5}
6.circle {
7    background: radial-gradient(red 50%, blue 50%);
8}

這樣就可以把時鐘中間的部分挖出來囉。

旋轉時間

這個也蠻有趣的。首先在時鐘的中間放一個 div,用為元素在右邊放數字。

1<main>
2    <div class="“no”"></div>
3</main>
1main {
2    width: 500px;
3    height: 500px;
4    border-radius: 50%;
5    background: lightblue;
6    position: relative;
7}
8
9.no {
10    position: absolute;
11    left: 50%;
12    top: 50%;
13    width: 100px;
14    height: 100px;
15    background: pink;
16}
17.no::after {
18    font-size: 3rem;
19    content: “5”;
20    display: block;
21    transform: translateX(200px);
22}

旋轉方塊裡面裡面數字也會跟著轉。

1.no {
2    position: absolute;
3    left: 50%;
4    top: 50%;
5    width: 100px;
6    height: 100px;
7    background: pink;
8    transform: rotate(60deg);
9}

不過這樣數字就歪了!沒事,偽元素轉回來就好了。

1.no::after {
2    font-size: 3rem;
3    content: “5”;
4    display: block;
5    transform: translateX(200px) rotate(-60deg);
6}

你會發現因為我們剛才所有元素定位點都是靠上對齊所以有點偏移,沒關係最後再校正回歸就可以了。

指針

指針就跟剛才的粉紅正方形一樣,只是長一點而已。選轉定位點記得放在中間上面喔,這樣才能指對方向。

1transform-origin: center center;

在一起

把以上所以的和在一起吧。

1body {
2    display: flex;
3    align-items: center;
4    justify-content: center;
5    min-height: 100svh;
6    background: #000;
7    font-family: system-ui;
8    font-weight: 800;
9}
10.clock {
11    width: 300px;
12    height: 300px;
13    background: radial-gradient(#000 65%, transparent 10%),
14        repeating-conic-gradient(
15            from -0.5deg,
16            #fff 0 1deg,
17            transparent 0deg 30deg
18        ),
19        repeating-conic-gradient(
20            from -0.5deg,
21            gray 0 1deg,
22            transparent 0deg 6deg
23        );
24    border-radius: 50%;
25    position: relative;
26}
27.digit::before {
28    content: attr(data-digit);
29    display: block;
30    transform: rotate(calc(var(--deg) * -1deg));
31    text-align: center;
32}
33.digit {
34    position: absolute;
35    top: calc(50% - 15px);
36    left: calc(50% - 16px);
37    width: 1em;
38    height: 1em;
39    font-size: 2em;
40    color: #fff;
41    transform: rotate(calc(var(--deg) * 1deg)) translateY(-115px);
42    transform-origin: center center;
43}
44.clockCenter,
45.clockCenterCenter {
46    position: absolute;
47    top: 50%;
48    left: 50%;
49    transform: translate(-50%, -50%);
50    width: 12px;
51    height: 12px;
52    background: #ffaf3f;
53    border: 0.1em solid #fff;
54    border-radius: 50%;
55    display: block;
56}
57.clockCenterCenter {
58    background: #000;
59    border: none;
60    width: 6px;
61    height: 6px;
62    z-index: 10;
63}
64.hour-hand,
65.minute-hand,
66.second-hand {
67    position: absolute;
68    top: 50%;
69    left: 50%;
70    background-color: #fff;
71    transform-origin: top center;
72}
73.hour-hand,
74.minute-hand {
75    width: 10px;
76    height: 70px;
77    margin-left: -5px;
78    border-radius: 5px;
79}
80.minute-hand {
81    height: 128px;
82}
83.hour-hand::after,
84.minute-hand::after {
85    transform: translateY(-0.7em);
86    display: block;
87    content: "";
88    width: 4px;
89    margin-left: 33.333333%;
90    height: 50px;
91    background-color: #fff;
92}
93.second-hand {
94    width: 2px;
95    height: 168px;
96    margin-left: -0.7px;
97    background-color: #ffaf3f;
98    border-radius: 2px 2px 0 0;
99    transition: transform 0.2s;
100}

JavaScript

JavaScript 沒有什麼難的。就是小學數學題算時鐘走幾度。比如說秒針一分鐘走一圈,所以一秒走 360 除以 60 等於 6 度。

需要注意一下的是因為指針的定位點在中間上面,所以一開始是在 6 點鐘方向。你可以把指針改成從中間下面對齊,或著是度數直接加半圈。

1const hourHand = document.querySelector(”.hour-hand“);
2const minuteHand = document.querySelector(”.minute-hand“);
3const secondHand = document.querySelector(”.second-hand“);
4function updateClock() {
5  const now = new Date();
6  const hours = now.getHours();
7  const minutes = now.getMinutes();
8  const seconds = now.getSeconds();
9  const hourRotation = ((hours % 12) * 360) / 12 + ((minutes / 60) * 360) / 12 + 180;
10  const minuteRotation = ((minutes % 60) * 360) / 60 + ((seconds / 60) * 360) / 60 + 180;
11  const secondRotation = ((seconds % 60) * 360) / 60 + 180;
12  hourHand.style.transform = `rotate(${hourRotation}deg) translateY(18px)`;
13  minuteHand.style.transform = `rotate(${minuteRotation}deg) translateY(20px)`;
14  secondHand.style.transform = `rotate(${secondRotation}deg) translateY(-18px)`;
15}
16
17setInterval(updateClock, 1000);
18updateClock();

正當你以為終於結束的時候,你無意間看到了這個畫面…

結果對了,方法錯了。因為角度降回 180,結果他還真的轉回去。

想要讓他一直轉下去就要提醒他莫忘初衷,把之前轉的度數都加進去即可。

1const hourHand = document.querySelector(".hour-hand");
2const minuteHand = document.querySelector(".minute-hand");
3const secondHand = document.querySelector(".second-hand");
4function updateClock() {
5  const now = new Date();
6  const hours = now.getHours();
7  const minutes = now.getMinutes();
8  const seconds = now.getSeconds();
9  const hourRotation =
10    ((hours % 12) * 360) / 12 + ((minutes / 60) * 360) / 12 + 180;
11  const minuteRotation =
12    ((minutes % 60) * 360) / 60 +
13    ((seconds / 60) * 360) / 60 +
14    180 +
15    hours * 360;
16  const secondRotation =
17    ((seconds % 60) * 360) / 60 + 180 + (hours * 60 + minutes) * 360;
18  hourHand.style.transform = `rotate(${hourRotation}deg) translateY(18px)`;
19  minuteHand.style.transform = `rotate(${minuteRotation}deg) translateY(20px)`;
20  secondHand.style.transform = `rotate(${secondRotation}deg) translateY(-18px)`;
21}
22
23setInterval(updateClock, 1000);
24updateClock();

終於成功啦!有個 87% 像吧 w

https://codepen.io/edit-mr/pen/wvRXMLG

Final
Final

以上就是我今天的分享。我有看到有人是算了第一個角度之後就每秒固定加上去度數。不過萬一你有延遲或者是卡頓他的時間就會跑掉了,所以我還是建議每次都重新抓時間做計算。歡迎在 InstagramGoogle 新聞追蹤毛哥EM資訊密技,也歡迎訂閱我新開的YouTube 頻道:網棧

我是毛哥EM,讓我們明天再見。

毛哥EM

一位喜歡把簡單的事,做得不簡單的高三生。