Day16 今天我想來...欸現在幾點?- CSS 畫出 iOS 時鐘
今天我們要來製作一個時鐘。不使用圖片,只使用 CSS 來繪製。我的目標是可以做出類似於 Apple iOS17 StandBy 的時鐘效果。
HTML
首先是 HTML,非常老實。一個時鐘,裡面 3 個指針,兩個中間的裝飾軸圓圈,以及 12 個數字。度數和數字分別用 CSS 變數和 HTML 屬性存放。當然你要都用 CSS 也可以,我只是想示範怎麼使用。
1<div class="clock">
2 <div class="hour-hand"></div>
3 <div class="minute-hand"></div>
4 <div class="second-hand"></div>
5 <div class="clockCenter"></div>
6 <div class="clockCenterCenter"></div>
7 <div class="digit" style="--deg: 0;" data-digit="12"></div>
8 <div class="digit" style="--deg: 30;" data-digit="1"></div>
9 <div class="digit" style="--deg: 60;" data-digit="2"></div>
10 <div class="digit" style="--deg: 90;" data-digit="3"></div>
11 <div class="digit" style="--deg: 120;" data-digit="4"></div>
12 <div class="digit" style="--deg: 150;" data-digit="5"></div>
13 <div class="digit" style="--deg: 180;" data-digit="6"></div>
14 <div class="digit" style="--deg: 210;" data-digit="7"></div>
15 <div class="digit" style="--deg: 240;" data-digit="8"></div>
16 <div class="digit" style="--deg: 270;" data-digit="9"></div>
17 <div class="digit" style="--deg: 300;" data-digit="10"></div>
18 <div class="digit" style="--deg: 330;" data-digit="11"></div>
19</div>
CSS
CSS 要怎麼畫出時鐘呢?我們會需要幫這個 div
添加幾個漸層。
時間刻度 - conic-gradient
為了方便大家比較我把圖放在一起。
conic-gradient
的語法和其他漸層語法很相似。繞一圈跑,可以設定開始和結束的角度,沒寫角度就自動平分。比如說第一個:
1div {
2 width: 150px;
3 height: 150px;
4 background: conic-gradient(blue, red);
5}
如果你這樣打會得到一個錐形。和 linear-graient
的圖形原理相同,就是不給他過度的區域。
1.one {
2 background: conic-gradient(blue 0 15deg, red 15deg);
3}
設定開始結束角度就可以改成 repeating-conic-gradient
讓他重複。記得是 repeating
不是 repeat
喔~
1.two {
2 background: repeating-conic-gradient(blue 0 15deg, red 15deg 30deg);
3}
最後把角度條寫一點就可以囉~
1.three {
2 background: repeating-conic-gradient(blue 0 1deg, red 0 30deg);
3}
圓形 radial-gradient
radial-gradient
會從裡到外。一樣原理,不給他地方漸層就會出現圓形。讓他原形畢露
1div {
2 width: 200px;
3 height: 200px;
4 background: radial-gradient(red, blue);
5}
6.circle {
7 background: radial-gradient(red 50%, blue 50%);
8}
這樣就可以把時鐘中間的部分挖出來囉。
旋轉時間
這個也蠻有趣的。首先在時鐘的中間放一個 div
,用為元素在右邊放數字。
1<main>
2 <div class="“no”"></div>
3</main>
1main {
2 width: 500px;
3 height: 500px;
4 border-radius: 50%;
5 background: lightblue;
6 position: relative;
7}
8
9.no {
10 position: absolute;
11 left: 50%;
12 top: 50%;
13 width: 100px;
14 height: 100px;
15 background: pink;
16}
17.no::after {
18 font-size: 3rem;
19 content: “5”;
20 display: block;
21 transform: translateX(200px);
22}
旋轉方塊裡面裡面數字也會跟著轉。
1.no {
2 position: absolute;
3 left: 50%;
4 top: 50%;
5 width: 100px;
6 height: 100px;
7 background: pink;
8 transform: rotate(60deg);
9}
不過這樣數字就歪了!沒事,偽元素轉回來就好了。
1.no::after {
2 font-size: 3rem;
3 content: “5”;
4 display: block;
5 transform: translateX(200px) rotate(-60deg);
6}
你會發現因為我們剛才所有元素定位點都是靠上對齊所以有點偏移,沒關係最後再校正回歸就可以了。
指針
指針就跟剛才的粉紅正方形一樣,只是長一點而已。選轉定位點記得放在中間上面喔,這樣才能指對方向。
1transform-origin: center center;
在一起
把以上所以的和在一起吧。
1body {
2 display: flex;
3 align-items: center;
4 justify-content: center;
5 min-height: 100svh;
6 background: #000;
7 font-family: system-ui;
8 font-weight: 800;
9}
10.clock {
11 width: 300px;
12 height: 300px;
13 background: radial-gradient(#000 65%, transparent 10%),
14 repeating-conic-gradient(
15 from -0.5deg,
16 #fff 0 1deg,
17 transparent 0deg 30deg
18 ),
19 repeating-conic-gradient(
20 from -0.5deg,
21 gray 0 1deg,
22 transparent 0deg 6deg
23 );
24 border-radius: 50%;
25 position: relative;
26}
27.digit::before {
28 content: attr(data-digit);
29 display: block;
30 transform: rotate(calc(var(--deg) * -1deg));
31 text-align: center;
32}
33.digit {
34 position: absolute;
35 top: calc(50% - 15px);
36 left: calc(50% - 16px);
37 width: 1em;
38 height: 1em;
39 font-size: 2em;
40 color: #fff;
41 transform: rotate(calc(var(--deg) * 1deg)) translateY(-115px);
42 transform-origin: center center;
43}
44.clockCenter,
45.clockCenterCenter {
46 position: absolute;
47 top: 50%;
48 left: 50%;
49 transform: translate(-50%, -50%);
50 width: 12px;
51 height: 12px;
52 background: #ffaf3f;
53 border: 0.1em solid #fff;
54 border-radius: 50%;
55 display: block;
56}
57.clockCenterCenter {
58 background: #000;
59 border: none;
60 width: 6px;
61 height: 6px;
62 z-index: 10;
63}
64.hour-hand,
65.minute-hand,
66.second-hand {
67 position: absolute;
68 top: 50%;
69 left: 50%;
70 background-color: #fff;
71 transform-origin: top center;
72}
73.hour-hand,
74.minute-hand {
75 width: 10px;
76 height: 70px;
77 margin-left: -5px;
78 border-radius: 5px;
79}
80.minute-hand {
81 height: 128px;
82}
83.hour-hand::after,
84.minute-hand::after {
85 transform: translateY(-0.7em);
86 display: block;
87 content: "";
88 width: 4px;
89 margin-left: 33.333333%;
90 height: 50px;
91 background-color: #fff;
92}
93.second-hand {
94 width: 2px;
95 height: 168px;
96 margin-left: -0.7px;
97 background-color: #ffaf3f;
98 border-radius: 2px 2px 0 0;
99 transition: transform 0.2s;
100}
JavaScript
JavaScript 沒有什麼難的。就是小學數學題算時鐘走幾度。比如說秒針一分鐘走一圈,所以一秒走 360 除以 60 等於 6 度。
需要注意一下的是因為指針的定位點在中間上面,所以一開始是在 6 點鐘方向。你可以把指針改成從中間下面對齊,或著是度數直接加半圈。
1const hourHand = document.querySelector(”.hour-hand“);
2const minuteHand = document.querySelector(”.minute-hand“);
3const secondHand = document.querySelector(”.second-hand“);
4function updateClock() {
5 const now = new Date();
6 const hours = now.getHours();
7 const minutes = now.getMinutes();
8 const seconds = now.getSeconds();
9 const hourRotation = ((hours % 12) * 360) / 12 + ((minutes / 60) * 360) / 12 + 180;
10 const minuteRotation = ((minutes % 60) * 360) / 60 + ((seconds / 60) * 360) / 60 + 180;
11 const secondRotation = ((seconds % 60) * 360) / 60 + 180;
12 hourHand.style.transform = `rotate(${hourRotation}deg) translateY(18px)`;
13 minuteHand.style.transform = `rotate(${minuteRotation}deg) translateY(20px)`;
14 secondHand.style.transform = `rotate(${secondRotation}deg) translateY(-18px)`;
15}
16
17setInterval(updateClock, 1000);
18updateClock();
正當你以為終於結束的時候,你無意間看到了這個畫面…
結果對了,方法錯了。因為角度降回 180,結果他還真的轉回去。
想要讓他一直轉下去就要提醒他莫忘初衷,把之前轉的度數都加進去即可。
1const hourHand = document.querySelector(".hour-hand");
2const minuteHand = document.querySelector(".minute-hand");
3const secondHand = document.querySelector(".second-hand");
4function updateClock() {
5 const now = new Date();
6 const hours = now.getHours();
7 const minutes = now.getMinutes();
8 const seconds = now.getSeconds();
9 const hourRotation =
10 ((hours % 12) * 360) / 12 + ((minutes / 60) * 360) / 12 + 180;
11 const minuteRotation =
12 ((minutes % 60) * 360) / 60 +
13 ((seconds / 60) * 360) / 60 +
14 180 +
15 hours * 360;
16 const secondRotation =
17 ((seconds % 60) * 360) / 60 + 180 + (hours * 60 + minutes) * 360;
18 hourHand.style.transform = `rotate(${hourRotation}deg) translateY(18px)`;
19 minuteHand.style.transform = `rotate(${minuteRotation}deg) translateY(20px)`;
20 secondHand.style.transform = `rotate(${secondRotation}deg) translateY(-18px)`;
21}
22
23setInterval(updateClock, 1000);
24updateClock();
終於成功啦!有個 87% 像吧 w
https://codepen.io/edit-mr/pen/wvRXMLG
以上就是我今天的分享。我有看到有人是算了第一個角度之後就每秒固定加上去度數。不過萬一你有延遲或者是卡頓他的時間就會跑掉了,所以我還是建議每次都重新抓時間做計算。歡迎在 Instagram 和 Google 新聞追蹤毛哥EM資訊密技,也歡迎訂閱我新開的YouTube 頻道:網棧。
我是毛哥EM,讓我們明天再見。