#不用庫 也能酷 - 玩轉 CSS & Js 特效 #HTML #CSS #JavaScript

Day16 今天我想來…欸現在幾點?- CSS 畫出 iOS 時鐘

Date
2023.09.30
Category
網頁開發
Read Time
21 min
Word
6.4k
Last Mod
2023.09.30
課程 2023.09.30

Day16 今天我想來…欸現在幾點?- CSS 畫出 iOS 時鐘

今天我們要來製作一個時鐘。不使用圖片,只使用 CSS 來繪製。我的目標是可以做出類似於 Apple iOS17 StandBy 的時鐘效果。

HTML

首先是 HTML,非常老實。一個時鐘,裡面 3 個指針,兩個中間的裝飾軸圓圈,以及 12 個數字。度數和數字分別用 CSS 變數和 HTML 屬性存放。當然你要都用 CSS 也可以,我只是想示範怎麼使用。

HTML
<div class="clock">	<div class="hour-hand"></div>	<div class="minute-hand"></div>	<div class="second-hand"></div>	<div class="clockCenter"></div>	<div class="clockCenterCenter"></div>	<div class="digit" style="--deg: 0;" data-digit="12"></div>	<div class="digit" style="--deg: 30;" data-digit="1"></div>	<div class="digit" style="--deg: 60;" data-digit="2"></div>	<div class="digit" style="--deg: 90;" data-digit="3"></div>	<div class="digit" style="--deg: 120;" data-digit="4"></div>	<div class="digit" style="--deg: 150;" data-digit="5"></div>	<div class="digit" style="--deg: 180;" data-digit="6"></div>	<div class="digit" style="--deg: 210;" data-digit="7"></div>	<div class="digit" style="--deg: 240;" data-digit="8"></div>	<div class="digit" style="--deg: 270;" data-digit="9"></div>	<div class="digit" style="--deg: 300;" data-digit="10"></div>	<div class="digit" style="--deg: 330;" data-digit="11"></div></div>

CSS

CSS 要怎麼畫出時鐘呢?我們會需要幫這個 div 添加幾個漸層。

時間刻度 - conic-gradient

為了方便大家比較我把圖放在一起。

conic-gradient 的語法和其他漸層語法很相似。繞一圈跑,可以設定開始和結束的角度,沒寫角度就自動平分。比如說第一個:

CSS
div {	width: 150px;	height: 150px;	background: conic-gradient(blue, red);}

如果你這樣打會得到一個錐形。和 linear-graient 的圖形原理相同,就是不給他過度的區域。

CSS
.one {	background: conic-gradient(blue 0 15deg, red 15deg);}

設定開始結束角度就可以改成 repeating-conic-gradient 讓他重複。記得是 repeating 不是 repeat 喔~

CSS
.two {	background: repeating-conic-gradient(blue 0 15deg, red 15deg 30deg);}

最後把角度條寫一點就可以囉~

CSS
.three {	background: repeating-conic-gradient(blue 0 1deg, red 0 30deg);}

圓形 radial-gradient

radial-gradient 會從裡到外。一樣原理,不給他地方漸層就會出現圓形。讓他原形畢露

CSS
div {	width: 200px;	height: 200px;	background: radial-gradient(red, blue);}.circle {	background: radial-gradient(red 50%, blue 50%);}

這樣就可以把時鐘中間的部分挖出來囉。

旋轉時間

這個也蠻有趣的。首先在時鐘的中間放一個 div,用為元素在右邊放數字。

HTML
<main>	<div class="“no”"></div></main>
CSS
main {	width: 500px;	height: 500px;	border-radius: 50%;	background: lightblue;	position: relative;}.no {	position: absolute;	left: 50%;	top: 50%;	width: 100px;	height: 100px;	background: pink;}.no::after {	font-size: 3rem;	content: “5”;	display: block;	transform: translateX(200px);}

旋轉方塊裡面裡面數字也會跟著轉。

CSS
.no {	position: absolute;	left: 50%;	top: 50%;	width: 100px;	height: 100px;	background: pink;	transform: rotate(60deg);}

不過這樣數字就歪了!沒事,偽元素轉回來就好了。

CSS
.no::after {	font-size: 3rem;	content: “5”;	display: block;	transform: translateX(200px) rotate(-60deg);}

你會發現因為我們剛才所有元素定位點都是靠上對齊所以有點偏移,沒關係最後再校正回歸就可以了。

指針

指針就跟剛才的粉紅正方形一樣,只是長一點而已。選轉定位點記得放在中間上面喔,這樣才能指對方向。

CSS
transform-origin: center center;

在一起

把以上所以的和在一起吧。

CSS
body {	display: flex;	align-items: center;	justify-content: center;	min-height: 100svh;	background: #000;	font-family: system-ui;	font-weight: 800;}.clock {	width: 300px;	height: 300px;	background:		radial-gradient(#000 65%, transparent 10%), repeating-conic-gradient(from -0.5deg, #fff 0 1deg, transparent 0deg 30deg), repeating-conic-gradient(from -0.5deg, gray 0 1deg, transparent 0deg 6deg);	border-radius: 50%;	position: relative;}.digit::before {	content: attr(data-digit);	display: block;	transform: rotate(calc(var(--deg) * -1deg));	text-align: center;}.digit {	position: absolute;	top: calc(50% - 15px);	left: calc(50% - 16px);	width: 1em;	height: 1em;	font-size: 2em;	color: #fff;	transform: rotate(calc(var(--deg) * 1deg)) translateY(-115px);	transform-origin: center center;}.clockCenter,.clockCenterCenter {	position: absolute;	top: 50%;	left: 50%;	transform: translate(-50%, -50%);	width: 12px;	height: 12px;	background: #ffaf3f;	border: 0.1em solid #fff;	border-radius: 50%;	display: block;}.clockCenterCenter {	background: #000;	border: none;	width: 6px;	height: 6px;	z-index: 10;}.hour-hand,.minute-hand,.second-hand {	position: absolute;	top: 50%;	left: 50%;	background-color: #fff;	transform-origin: top center;}.hour-hand,.minute-hand {	width: 10px;	height: 70px;	margin-left: -5px;	border-radius: 5px;}.minute-hand {	height: 128px;}.hour-hand::after,.minute-hand::after {	transform: translateY(-0.7em);	display: block;	content: "";	width: 4px;	margin-left: 33.333333%;	height: 50px;	background-color: #fff;}.second-hand {	width: 2px;	height: 168px;	margin-left: -0.7px;	background-color: #ffaf3f;	border-radius: 2px 2px 0 0;	transition: transform 0.2s;}

JavaScript

JavaScript 沒有什麼難的。就是小學數學題算時鐘走幾度。比如說秒針一分鐘走一圈,所以一秒走 360 除以 60 等於 6 度。

需要注意一下的是因為指針的定位點在中間上面,所以一開始是在 6 點鐘方向。你可以把指針改成從中間下面對齊,或著是度數直接加半圈。

JS
const hourHand = document.querySelector(”.hour-hand“);const minuteHand = document.querySelector(”.minute-hand“);const secondHand = document.querySelector(”.second-hand“);function updateClock() {  const now = new Date();  const hours = now.getHours();  const minutes = now.getMinutes();  const seconds = now.getSeconds();  const hourRotation = ((hours % 12) * 360) / 12 + ((minutes / 60) * 360) / 12 + 180;  const minuteRotation = ((minutes % 60) * 360) / 60 + ((seconds / 60) * 360) / 60 + 180;  const secondRotation = ((seconds % 60) * 360) / 60 + 180;  hourHand.style.transform = `rotate(${hourRotation}deg) translateY(18px)`;  minuteHand.style.transform = `rotate(${minuteRotation}deg) translateY(20px)`;  secondHand.style.transform = `rotate(${secondRotation}deg) translateY(-18px)`;}setInterval(updateClock, 1000);updateClock();

正當你以為終於結束的時候,你無意間看到了這個畫面…

結果對了,方法錯了。因為角度降回 180,結果他還真的轉回去。

想要讓他一直轉下去就要提醒他莫忘初衷,把之前轉的度數都加進去即可。

JS
const hourHand = document.querySelector(".hour-hand");const minuteHand = document.querySelector(".minute-hand");const secondHand = document.querySelector(".second-hand");function updateClock() {  const now = new Date();  const hours = now.getHours();  const minutes = now.getMinutes();  const seconds = now.getSeconds();  const hourRotation =    ((hours % 12) * 360) / 12 + ((minutes / 60) * 360) / 12 + 180;  const minuteRotation =    ((minutes % 60) * 360) / 60 +    ((seconds / 60) * 360) / 60 +    180 +    hours * 360;  const secondRotation =    ((seconds % 60) * 360) / 60 + 180 + (hours * 60 + minutes) * 360;  hourHand.style.transform = `rotate(${hourRotation}deg) translateY(18px)`;  minuteHand.style.transform = `rotate(${minuteRotation}deg) translateY(20px)`;  secondHand.style.transform = `rotate(${secondRotation}deg) translateY(-18px)`;}setInterval(updateClock, 1000);updateClock();

終於成功啦!有個 87% 像吧 w

https://codepen.io/elvismao/pen/wvRXMLG

Final
Final

以上就是我今天的分享。我有看到有人是算了第一個角度之後就每秒固定加上去度數。不過萬一你有延遲或者是卡頓他的時間就會跑掉了,所以我還是建議每次都重新抓時間做計算。歡迎在 InstagramGoogle 新聞追蹤毛哥EM資訊密技,也歡迎訂閱我新開的YouTube 頻道:網棧

我是毛哥EM,讓我們明天再見。

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